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Animaciones 3D | Arte Generativo

Serie de piezas 3D generativas hechas en TouchDesigner y Blender, compuestas en After Effects, pensadas para loops visuales y shows en vivo.

TouchDesignerBlender 3DAfter Effects

Una exploración de formas líquidas y metálicas en movimiento, pensada para pantallas grandes y loops largos: el tipo de pieza que necesita resistir minutos de repetición sin volverse aburrida.

Loops que no se sienten repetidos

El arte generativo para pantalla (fondos visuales para shows en vivo, instalaciones o piezas de portfolio) se reproduce en loop durante minutos u horas. Una animación repetitiva se nota rápido si el movimiento es simple, así que la forma tiene que sostenerse con variación real, no con un ciclo corto disfrazado.

TouchDesigner, Blender, After Effects

La base generativa se arma en TouchDesigner, donde defino el comportamiento y la animación procedural de las formas. Blender entra para los renders de mayor detalle y control de materiales (vidrio, cromo, superficies con subsurface scattering), y After Effects compone las distintas capas, ajusta color y agrega el grano final.

Cada pieza está pensada para dos contextos a la vez: loop de fondo para un show en vivo y pieza independiente de portfolio, con composición cuidada que no depende de música ni contexto externo para sostenerse.

Publicado en Behance

La serie está publicada en Behance como caso de portfolio, y varias de estas piezas se reutilizaron como fondo visual en shows en vivo, sosteniendo la repetición sin perder impacto.